lunes, 6 de abril de 2020

Villanos de Batman que probablemente no conozcas

Batman ha estado en vigencia hace 80 años, en ese tiempo ha tenido muchas historias, trajes, romances y Robins, muchos Robins; pero una de las que más llaman la atención son la galería de villanos del Caballero de la Noche: primero por su estado de icono en la cultura popular, después por su impacto en el caballero de la noche y por ultimo como profundizan a ciudad Gótica.

Todos conocemos a los grandes: Joker (Guasón), Catwoman (Gatubela), Pingüino, Riddler (Enigma), Poison Ivy (Hiedra Venenosa), Bane, Harley Quinn, Mr. Frezze ( Doctor Frío/Señor Frío), Espantapájaros y  Dos Caras.


Pero hay otros que probablemente escapen tu memoria o conocimiento por eso vamos a ver hoy esos personajes antagonistas de Batman y ver como ellos forman parte de la ciudad con la taza de crimen más alta en la historia de los cómics.

Catman

Tomas Blake es uno de los primeros villanos de Bruce Wayne, el existe desde la era dorada de cómics; hizo su debut en los años 60' tenía un traje de gato de color naranja y amarillo, robaba artículos relacionados con los felinos y luchaba contra Gatúbela y Batman siempre.

Era un personaje creado para el estilo juguetón y camp de Batman que estaba en vigente en aquellos momentos, especialmente con.

Con el pasar de los tiempos Batman se hizo más adulto y Catman aparecía cada vez menos, al punto que llegaba a ser el hazmerreír de los cómics, convirtiéndose en un hombre con sobrepeso y patético.

Hasta que Gail Simone tomo el personaje en el 2006 en "Seis Secretos" y lo devolvió a su antigua gloria y lo convirtió en un anti-héroe, un líder inesperado y un seductor natural.


Fue novio de la heroína Cazadora, tuvo un hijo con la villana Cheshire y Deadshoot le tiene ganas; Gail Simone confirmo que el personaje era Bisexual en uno de sus twits y la próxima vez que lo escriba lo hará obvio.

Fish Mooney

Fish Mooney es un personaje creado para la serie de Televisión de Fox llamada Gotham; ella es uno de los tenientes del inteligente Don Falcone y ella planea convertirse en la reina de Gótica desde el comienzo de la serie.

Ella es inteligente y tiene una presencia envidiable, muchos la subestimaron y pagaron el precio de ello.

En el universo de Gotham es ella quien convierte a Oswald Cobbelpot en él Pingüino, logro asesinar a Don Maroni y estuvo muy cerca de hacer lo mismo con Falcone; así que no sería recomendable cruzarse en su camino.


La corte de los Búhos

Esto no se trata de una persona sino de una grupo secreto de Gótica y silenciosamente guían y moldean la ciudad en lo que ellos creen que es mejor.

Han tenido una presencia en la ciudad del crimen desde los tiempos coloniales; utilizan mascaras con forma de búho para cubrir su identidad y sus matones son huérfanos, los cuales sufrieron un lavado de cerebro, llamados los Talones.

Aparecieron por primera vez en el 2011 cuando Bruce Wayne quiere reconstruir y remodelar la ciudad y ellos mandan a un Talón para asesinarlo.

Ellos aparecieron en la Serie Gotham y en la película Batman vs Robin; y hay indicios de que aparecerán en un videojuego da Batman en el futuro.

La descripción que se les da en los cómics hielan la sangre:

"Cuidado con la Corte de los Búhos, quien vigila todo el tiempo, gobernando Ciudad Gótica desde las sombras, detrás de cada granito de sal y cal. Ellos te miran en tu hogar, ellos te observan en tu cama, no digas una palabra y no susurres o ellos van a enviar al Talon por tu cabeza."



Profesor Pyg

El Doctor Pygmalión, mejor conocido como Doctor Pyg, es un hombre que quiere rehacer Gótica a su imagen, el torta gente y les pone mascaras que logran cierto tipo de control mental.
Su cruzada para crear un mundo perfecto con personas perfectas lo llevo a secuestra el mismo hijo de Batman, Damian Wayne.

Esconde su rostro tras una mascara o cabeza de cerdo; fuera de eso solo sabemos que su nombre es Victor Valentin y que solía ser un químico.

Lo  mientras mas se sabe de él mas tenebroso se convierte.



Víctor Zsasz

Este siniestro personaje fue creado por Alan Grant en 1992, es un psicópata en una situación acomodada que comenzó a asesinar porque estaba aburrido.

Luego de su primer victima lo vio como una forma de liberar a las personas de sus vidas frívolas y sin consecuencia, convirtiéndose así en un asesino serial formidable.

Cada vez que mata a alguien hace una marca en su cuerpo que se convierte en cicatriz.

Apareció en Batman comienza de Christoper Nolan, la serie Gotham y en Aves de Presa: La fantabulosa emancipación de Harley Quinn.


El Sombrerero Loco

Jarvis Tech es un hombre realmente perturbador el se cree un personaje dentro de "Alicia en el país de las Maravillas " de Luis Caroll.

Ahora hay muchos villanos con planes para Gótica, experimentos o cosas que afecten en gran escala; Jarvis no se concentra en ninguna de esas cosas, sino en algo peor, rapta a pequeños niños para convertirlos en personajes del libro.

Mientras más paso el tiempo cosas nuevas salieron a la luz: en sus comienzos (revisitados)  literalmente regala artículos de control mental a niñas para convertirlas en pequeñas Alicias y luego venderlas como esclavas; Grant Morrison llevo al personaje a otro nivel en "Arkham Asylum" y basta
con decir que lo que se da a entender lo hace aún más enfermo.

Hombre Cometa

Este es uno de los villanos mas graciosos de Batman fue creado en los momentos en que los cómics pasaban por su momento mas campy. 

Esta es la historia Charles "Chuck" Brown se crea un traje que se parece a una cometa y lucha contra el caballero de la noche, era un personaje gracioso dentro de todo que después se convirtió en una broma al paso de los tiempos.

El sigue apareciendo en las historias menos serias de Batman y su nuevo origen es un poco triste siendo solo un hombre sin suerte al cual otros villanos arruinaron su vida.


El hombre calendario

Otro villano que comenzó siendo como una broma y termino siendo temible.

 Julian Gregory Day llego a convertirse en un asesino en serie al estilo Hannibal Lecter o el asesino del Zodiaco, lo cual es impresionante considerando que en los 60´ era tan gracioso; ahora se dedica a asesinar a personas en fechas importantes como: Navidad, Pascua, Año Nuevo, etc.

En "La noche Larga" Batman tiene un momento con el como Clarice tuvo con Hannibal en "El silencio de los Inocentes" lo cual lo cemento en los cómics modernos.

Se ganó un lugar especial en el universo de Videojuegos Arkham de Batman a donde aparece con frecuencia y cada vez que hay que enfrentarse a él hay que estar preparado.

Maggie Kyle y Karl Kyle

Ambos son hermanos de Selina Kyle mejor conocida como: Gatúbela; pocos saben que ella tiene familia, hace poco en un universo alterno tuvo una hija, pero no estamos aquí para hablar de ella sino de sus hermanos.

Karl Kyle fue el primer familiar de Selina que conocimos, se convirtió en un ladrón prolifero y robaba cosas como estatuas de gatos y memobilia. Su nombre de villano es "El Rey de los Gatos" y gracias a su hermana dejo la vida de crimen y se rehabilito, jamás volvió a ser un criminal. 

En un universo alterno es un asesino serial, pero nadie quiere recordar eso así que... dejamos eso de lado.

Maggie Kyle en cambio tiene una historia más triste, era una chica normal que se iba a casar con el hombre de su vida cuando fue raptada por Roman Polanski, mejor conocido como La Máscara Negra, quien la tortura a ella y su marido; Selina corre a salvarla pero llega muy tarde ya que su cuñado ha sido asesinado.

Eso quebró su mente por lo cual tuvo que ir a un instituto de salud mental católica a donde llego a la conclusión de que su hermana estaba poseída por el demonio del gato y lucho contra ella para liberarla de ese poder, una historia muy triste para un personaje que solía ser tan feliz.



Hush

Thomas Elliot era un amigo de la infancia de Bruce ambos provenían de familias acomodadas, la única diferencia entre ellos es que Tommy era un sociópata desde niño que odiaba a sus padres y los quería muerto, por eso no tuvo más remedio que cortar los frenos del auto de sus padres.

 Su padre murió pero su madre fue salvada por Thomas Wayne, el papá de Bruce, lo cual hizo odiar a todos los Wayne y cuando los padres de su "amigo" murieron él se puso celoso porque la madre de él seguía viva.

Esto no es lo último él se convierte en un emprendedor y amasa una fortuna aún más grande que la de sus padres, su madre muere de cáncer y el sonríe.

Pero Batman sigue siendo su problema, al enterarse que Bruce es el Caballero de la Noche se dice a si mismo que va a matar dos pájaros de un tiro; se convierte así en Hush (Silencio) y después de un par de intentos logra matar a Bruce Wayne, en un universo alterno.

Es el único villano que logro matar a Batman.

Joe Chill

Aunque hay muchos otros villanos de Batman que no conozcas, el ultimo de esta lista es Joe Chill ustedes no conocen su nombre pero si lo que hizo.

Es famoso en todas las historias de Batman, él es quien mato a Thomas y Martha Wayne; si es el quien dijo "¡el collar o disparo!" hay muchas versiones de las razones por lo cual lo hizo.

La primera razón por la que mato a los Wayne, según el cómic original, era porque entro en un ataque de pánico y disparó su arma dos veces sin querer matando ambos padres del pequeño Bruce.

En otra versión Chill lo hace por diversión cuando es una adolescente y la culpa lo carcome, en este universo Batman logra perdonar al asesino de sus padres y redimirlo.

Otra historia muestra cómo vive en miedo porque el hijo de las personas que mato se convirtió en un exitoso empresario y que podría venir por el en cualquier momento. En la última versión él no puede más con la culpa y se suicida.

Este es el villano menos conocido pero es el que convirtió a Bruce Wayne en Batman.



Después de varios Thomas, hombres vestidos de gatos, personajes realmente perturbadores y gente que tendrían que estar en Arkham se puede decir que conoces un poco mejor a Gótica atravez de estos personajes que antes no conocías; Obviamente estos no son todos, pero si te dan una buena idea de lo que es vivir en la ciudad de Batman y porque quiere mantener al lugar en el que nació a salvo.




viernes, 3 de abril de 2020

Porque la Trilogia de Mass Effect es una experiencia unica

La industria de los video juegos no fue la misma desde que un 16 de noviembre de 2007 cuando Bioware lanzo su más ambicioso proyecto Mass Effect que prometía a quien lo comprara una experiencia única e irrepetible: Hablaba de decisiones que
afectarían la partida y progreso atreves de los títulos.
Si sabes algo sobre esta franquicia sabrás que cumplieron y que cambio la forma que los RPG se juegan y experimentan.
Vamos a ver algunas de las razones por las cuales Mass Effect se convirtió en un pilar de la industria de los juegos y porque sus fans siguen amando esta saga.
(Hablaremos de la trilogía así que Mass Effect: Andromeda no entrara en la discusión)

Decisiones y sus ramificaciones

en el juego y toda la trilogía

Es difícil creer que antes de Mass Effect no había muchos juegos con decisiones, mucho menos que ellos tuvieran un impacto en el final y jamás se había oído de que esas acciones afectaran otro título.
Mass Effect en cambio te deja elegir lo que pienses que es mejor para esa situación la cual afecta lo que pase consecuentemente.
Cuenta también con un sistema de moralidad que es Paragón o Renegado a donde se puede decidir qué tipo de comandante vas a ser, el héroe sacrificado o el Pícaro con malos modales, y si estas en altos niveles de cada uno de estos opciones especiales se desbloquean y nuevas conversaciones.
Las decisiones son difíciles como a veces decidir entre curar a una especie o mantenerlos a raya, salvar una vida más o un planeta; pero la mas grande, para muchos, es la de Vermire a donde tus compañeros de pelotón y posibles romances Ashley y Kaidan están siendo atacados mientras activan bombas y solo puedes salvar a uno.
A quien salves podrás tener alrededor de toda la saga el otro morirá de manera permanente.


Rejugabilidad

Habiendo muchas posibilidades y ramificaciones da lugar a volver a jugar la trilogía completa, ¿Qué hubiera pasado si salvaba a mi otro compañero? ¿Si hubiera sido un Renegado? ¿Si hubiera tenido un romance con Liara? las posibilidades son sin límites por eso se presta para volver a jugarlo para ver diferentes finales y reacciones en cadena.


Podias ser quien quieras

Los juegos tenían un default antes de Mass Effect y elegir tu personaje no era opción, con la excepción de Lara Croft tu personaje siempre era masculino y todo estaba predeterminado.
Y aun cuando podias decir entre ser hombre o mujer, tenías predeterminado tu look y a la persona a quien ibas a besar.
Mass Effect te dejaba ser John Shepard o Jane Shepard, tu color de piel podía ser blanco, negro, latino o asiático y también a quien querías tener de pareja durante una entrega o toda la saga.
Podías verte como querías y no perdías nada de entretenimiento sino que podías sentirte orgulloso que el/la protagonista se vería como vos o parecido.

Los Personajes

Las especies y seres que viven en el universo de Mass Effect son dimensionales y especiales. 
Ya sea un compañero de pelotón, un aliado o una persona en necesidad la historia se siente real gracias a ellos.
Garrus es leal y moralmente gris, además de ser probablemente el personaje más genial de toda la saga; Liara es calmada, inteligente e ingeniosa; Miranda quien está llena de implantes, los cuales fueron forzados sobre ella por su padre quien quería una persona perfecta, asimismo están Ashley, Kaidan, Mordin y muchos personajes más.
Si hay una cosa que te da ganas de volver a jugar fuera de la experiencia de la historia son los personajes.

La historia y la profundización 

de la misma gracias a la exploración

Mientras más tiempo explores en Mass Effect mas conocerás de la historia y la complejidad de cada civilización, persona, motivo y villano.
Si bien se centra su historia en el espacio la historia es muy "humana" dando motivos por los cuales pasan las cosas o porque los personajes reaccionan de diferentes maneras.
Por cada momento grandioso, operático y aventurero digno de balada hay uno silencioso que explora la idea del ser humano y lo que significa.
Si bien Sauron, los Recolectores y los Segadores son seres despreciables, antagonisticos y con ideales (o la falta de ellas) repudiables, se puede entender perfectamente porque lo hacen y algunas de esas ocasiones podemos empanizar con ellos.
Cada situación dudosa y cada nuevo planeta a explorar abre las puertas a conocer algo más, comprender un poco mejor y sumergirse mas en la historia.
Mass Effect es tan complejo como el jugador quiera y siempre hay algo nuevo para conocer.


Los romances

Bioware comenzó con un extra en sus juegos la habilidad de tener un romance con uno de los personajes que conocías, a veces miembros de tu peloto y otros que no eran jugables pero sin dudas Mass Effect marco estoy y lo popularizo.
Sea mujer, hombre o alíen podías tener momentos privados, tiernos y fogosos con quien te gustaba.
Garrus podía ser tu romance si eras mujer desde Mass Effect 2 y bailar tango con él.
Liara pertenece a una especia alienígena a donde los órganos reproductivos cambian de acuerdo a las preferencias sexuales de su amante (l@s Asaris no tienen genero) hombres y mujeres podían quedarse con ella.
Miranda, Jack, Ashley, Samara, Tali,Kelly Chambers, Morinth y Diana Allers eran romances para Shepard y se te gustaban los hombres Mass Effect 3 te permitía entrar en una relacion con Kaidan o Steve Cortez.
Jacob, Kaidan, Thane, Javik, James Vega y Garrus para las mujeres y si eso no era lo tuyo igualmente podías salir con Samara, Kelly Chambers, Morinth,Samantha Traynor y Diana Allers.
Eran amores como para morir.
Liara y Shepard
 Shepard y Garrus
 Shepard y Kaidan
 Shepard y Miranda

La musica

Si hay algo que Mass Effect tiene una banda sonora impresionante, tonos heroicos, de desesperación, de misión suicida y sacrificio.
Sam Hulick, Cris Velasco, Jack Wall y David Kates te harán sentir la importancia de tu trabajo y la entrega.
La música habla por sí misma, solo hay que escucharla.
Theme de Mass Effect
Espectro
Mission Suicida
Dejando la tierra
Un final para todos

Las pequeñas historias y cosas 

que le dieron dimensión a tu misión

En Mass Effect vas a experimentar historias sin poder interactuar con los personajes que la vivan y muy pocas podrás hacer algo por ellos.
Un ejemplo es Mass Effect 3 a donde una adolescente que escapaba de la tierra espera a sus padres quienes venían en otra nave, detrás de ella; la joven siempre le pregunta a el recepcionista turiano si han llegado, conforme pase tiempo es evidente que sus padres no van a venir y la chica está cada vez más desesperada por respuestas. La única parte feliz de la historia es que el turiano se compadece de ella y la invita a comer.
En Mass Effect 2 hay un Salariano que quiere regalarle algo a su esposa Asari por su cumpleaños, acompañado por su hija (también es Asari); se lo ve desesperado por comprarle lo mejor, su hija insiste que su madre estaría feliz con cualquier cosa que él le compre y conforme más avances en al historia el revelara que su tiempo en la tierra no es mucho, en años el morirá pronto no como las Asaris que viven durante siglos y quiere asegurarse que su mujer e hija tengan algo por que recordarlo.
Estas historias y muchas otras nos dan una claridad a la realidad del universo e historia.
También hay pequeños detalles como las placas conmemorativas dentro de La Normandia a donde están los nombres de quienes murieron.

La cinematografía

Solo basta con ver algunas escenas para comprobar lo bien pensadas que están y el impacto visual que provocan, podría poner diez mil escenas a donde son effectivas pero solo me basta con la escena "dejando la tierra" para probar mi punto.


Hay muchas cosas mas que apreciar de esta trilogia: Los villanos, las especies y razas de la galaxia, los detalles, el impacto que ha tenido en la industria de los video juegos y en el genero RPG, también como a inspirado a personas en sus vidas personales proveyendo distracción o valor para afrontar ciertas circunstancias.
Es una saga que se queda con quien la experimente mucho después de haberla experimentado.


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